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威胁建模方法有哪些(威胁建模的典型方法不包括哪些)

  • 作者: 王以沫
  • 来源: 投稿
  • 2024-05-06


1、威胁建模方法有哪些

威胁建模方法

威胁建模是一种系统性的过程,用于识别、分析和缓解系统中的潜在威胁。以下是一些常用的威胁建模方法:

1. STRIDE

STRIDE 是一种首字母缩写词,代表:

- Spoofing:冒充合法的实体进行欺骗。

- Tamper:未经授权地修改系统或数据。

- Repudiation:否认自己的行为或决定。

- Information Disclosure:未经授权地泄露敏感信息。

- Denial of Service:阻止用户访问系统或服务。

- Elevation of Privilege:获取比预期更高的系统权限。

2. DREAD

DREAD 是一种首字母缩写词,代表:

- Damage:威胁可能造成的潜在损害。

- Reproducibility:威胁被利用的容易程度。

- Exploitability:利用威胁所需的技术或资源。

- Affected Users:将受到威胁影响的用户数量。

- Discoverability:发现威胁的难易程度。

3. CVSS

通用漏洞评分系统 (CVSS) 是一个行业标准,用于对系统漏洞进行评分,以便根据其严重程度和影响来优先考虑它们。CVSS 将漏洞分为三个向量:

- 基本:评估漏洞固有的技术特征。

- 环境:考虑漏洞在特定环境中的影响。

- 时间:根据漏洞的发现时间和补丁的可用性来调整评分。

4. OCTAVE Allegro

OCTAVE Allegro 是一种全面的威胁建模方法,包括以下步骤:

- 识别资产和威胁

- 分析脆弱性

- 评估风险

- 制定缓解措施

- 监控和维护

5. MOSES

MOSES 是一种基于建模的威胁分析方法,旨在帮助组织理解威胁并制定有效的缓解策略。MOSES 使用威胁库、概率模型和专家意见来识别和评估威胁。

6. Trike

Trike 是一种自动化威胁建模工具,使用机器学习和数据分析技术来识别和优先考虑潜在威胁。Trike 可以帮助组织大规模和连续地进行威胁建模。

2、威胁建模的典型方法不包括哪些

威胁建模的典型方法不包括哪些

威胁建模是一种系统性的过程,用于识别和评估对系统或资产构成的潜在威胁。有许多不同的威胁建模方法,但它们通常不包括以下步骤:

1. 故障注入

故障注入是一种软件测试技术,涉及故意向系统中引入错误或故障,以观察其行为。虽然故障注入可以帮助识别和缓解系统中的弱点,但它通常不被视为威胁建模的一部分。

2. 代码审计

代码审计是一种手动或自动检查软件代码以发现漏洞的过程。虽然代码审计可以帮助识别和缓解系统中的弱点,但它通常不被视为威胁建模的一部分。

3. 渗透测试

渗透测试是一种攻击系统以尝试发现未经授权的访问或其他弱点的方法。虽然渗透测试可以帮助识别和缓解系统中的弱点,但它通常不被视为威胁建模的一部分。

4. 物理安全评估

物理安全评估是对建筑物、设施或其他物理空间的安全措施的审查和评估。虽然物理安全评估可以帮助识别和缓解对人员和资产的威胁,但它通常不被视为威胁建模的一部分。

5. 威胁情报收集

威胁情报收集涉及收集和分析有关当前和潜在威胁的信息。虽然威胁情报收集对于识别和缓解威胁非常重要,但它通常不被视为威胁建模的一部分。

6. 风险评估

风险评估是对威胁建模中确定的威胁的可能性和影响进行分析和评估的过程。虽然风险评估是威胁建模的组成部分,但它本身并不是一种威胁建模方法。

3、3dmax建模方法有哪些

3D Max 建模方法

3D Max 是一款强大的 3D 建模和动画软件,提供多种建模方法,以创建复杂和逼真的 3D 模型。本文将介绍 3D Max 中最常用的建模方法。

1. 多边形建模

使用顶点、边和面创建 3D 形状。

非常灵活,可用于创建各种模型。

适合创建硬表面和有机模型。

2. NURBS 建模

使用曲线和曲面创建 3D 形状。

产生平滑且连续的表面。

适合创建具有复杂曲线的模型,如汽车和飞机。

3. 曲面细分建模

基于原始多边形网格逐步细分曲面。

产生平滑且有机的高分辨率模型。

适合创建具有复杂细节的模型,如人物和动物。

4. 体素建模

使用体素(立方体)创建 3D 形状。

提供直接的雕刻和塑形能力。

适合创建有机模型和 3D 雕刻。

5. 参数化建模

使用参数和算法创建 3D 形状。

允许快速修改模型尺寸和形状。

适合创建可以通过几下点击来定制的模块化模型。

6. 程序建模

使用脚本和代码创建 3D 形状。

提供自动化和创建复杂结构的能力。

适合创建程序生成的地形和建筑物。

3D Max 中的多种建模方法为用户提供了创建广泛的 3D 模型的灵活性。通过选择最适合特定项目需求的方法,艺术家和设计师可以有效且高效地创建逼真的 3D 数字资产。